Dieses Kapitel enthält eine Reihe von Schnellstart-Tutorials, die darauf ausgelegt sind, die Grundlagen von FWsim schnell zu vermitteln. Sie können diese Tutorials hier lesen oder sie in dieser Youtube-Playlist ansehen: FWsim Fireworks Simulator Tutorial Series
Erstellen Sie zuerst eine neue Show. Für dieses Tutorial verwenden wir das Explo Zündsystem.
Eine großartige Show braucht eine großartige Bühne. Lassen Sie uns unsere Positionen definieren.
Nun zu unserer Frontlinie. Wir benötigen zehn Positionen für Singleshots. Anstatt sie einzeln hinzuzufügen, nutzen Sie ‘Mehrere hinzufügen’. Dies ist eine FWsim Pro-Funktion, die erheblich Zeit spart.
Nachdem unsere Bühne bereit ist, beginnen wir mit der Choreografie. Wir starten mit einem Knall.
Als Nächstes einige Single-Shot-Sequenzen über die Frontlinie:
Lassen Sie uns unsere Arbeit überprüfen. Klicken Sie auf den „Play“-Button. Es ist gut, aber die Kometen sind alle vertikal. Das ist langweilig.
Lassen Sie uns das Ergebnis sehen. In nur wenigen Minuten haben Sie eine professionell aussehende Sequenz entworfen. In unserem nächsten Video fügen wir eine realistische 3D-Umgebung hinzu und passen die Kameraposition an.
Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie die Simulation mit einer Google Earth 3D-Umgebung und einer besseren Kameraperspektive auf die nächste Stufe heben.
In diesem Video lernen Sie:
Am Ende dieses Tutorials werden Sie eine 3D-Umgebung mit der Funktion „Echter Standort“ konfiguriert, die Zuschauerperspektive mit dem Schieberegler „Ausrichtung“ eingestellt, Schüsse auf einer realen Oberfläche wie einem Dach platziert, die Kamerasteuerung mit der Maus gemeistert und Ihre Simulation als 4K-Video exportiert haben.
Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie das Skript erstellen, um Ihre Show im Feld abzufeuern.
In diesem Video lernen Sie:
Am Ende dieses Tutorials werden Sie Ihre Hardware konfiguriert, die Auto-Zuweisungsfunktion zum Mapping von Cues auf Kanäle genutzt, etwaige Modulengpässe behoben und das finale Zündskript für den Controller Ihres Systems erstellt haben.
In diesem neuen Video lernen Sie, wie Sie mit hoher Geschwindigkeit choreografieren, während FWsim zu einem Instrument für Ihre Kreativität wird.
In diesem Tutorial lernen Sie:
Am Ende dieses Tutorials werden Sie die High-Speed-Choreografie beherrschen, indem Sie die automatische Beaterkennung nutzen, den Favoriten-Bereich für die schnelle Effektauswahl einsetzen und Beat-Snapping, Muster und Tastenkombinationen kombinieren, um eine komplexe, perfekt getimte Zündsequenz zu erstellen.
Dieses Mal lernen Sie, wie Sie das Sequenz-Tool von FWsim verwenden, um komplexe Sequenzen in einem einzigen Schritt zu erstellen.
In diesem Video lernen Sie:
Am Ende dieses Tutorials werden Sie in der Lage sein, das Sequenz-Tool zu nutzen, um automatisch und sauber komplexe Zündroutinen zu generieren, wie etwa einen klassischen Links-nach-Rechts-Lauf, und Sie werden wissen, wie man das Timing anpasst (schneller/langsamer) und zwischen automatischer Erstellung oder dem Aufbau aus Einzel-Cues für erhöhte Kontrolle wählt.
In diesem letzten Tutorial lernen Sie, wie Sie das automatisierte 3D Racking nutzen.
In diesem Video lernen Sie:
Am Ende dieses Tutorials werden Sie gelernt haben, wie Sie automatisiertes 3D Racking einsetzen, um professionell und automatisch ein komplettes Show-Layout zu generieren, einschließlich des Aufbaus eines virtuellen Rack-Inventars, der Optimierung der Rack-Platzierung, der Erstellung des finalen Zündsystem-Skripts und des Exports eines detaillierten PDF-Berichts für Ihr Team.
FWsim unterstützt die beliebten CraigCo Rack-Halter: die MinCom-Serie von Singleshots-Haltern (für Singleshots bis 50mm) und die Medusa 18 (für Singleshots bis 62mm). Dieser Abschnitt zeigt, wie man sie mit der in Teil 6 eingeführten automatischen Rack-Layout-Funktion verwendet.
Sagen Sie der Software zuerst, welche Racks Sie haben. Öffnen Sie den Rack-Editor und fügen Sie Ihre Rack-Typen hinzu — zum Beispiel einige Standard-100mm-Bomben-Racks und legen Sie die Menge fest, die Sie besitzen.
Fügen Sie dann die CraigCo-Halter für Ihre Singleshots hinzu. Sie könnten zum Beispiel zehn MinCom X5 20-Schuss-Halter und fünf MinCom X7 35-Schuss-Halter haben. Legen Sie die „Anzahl im Inventar“ für jeden fest.
Bestätigen Sie Ihr Rack-Inventar und rufen Sie den Haupt-Rack-Editor auf. Klicken Sie auf „Alle automatisch platzieren“ und FWsim wird alle Racks automatisch auf allen Positionen platzieren.
Klicken Sie sich durch die Positionen, um das generierte Layout zu inspizieren. Klicken Sie auf eine graue Bodenplatte, um Informationen über den Rack-Typ zu erhalten, und klicken Sie auf einzelne Mörser, um herauszufinden, welcher Effekt geladen ist. Auf der rechten Seite wird eine Liste aller Schüsse auf der aktuellen Position angezeigt.
Beim Schließen des Rack-Editors fragt FWsim, ob das Rack-Layout auf Ihre Kanalzuweisung angewendet werden soll. Bestätigen Sie die hervorgehobene Option, um fortzufahren.
Platzieren Sie unter „Module“ Ihre Zündsystem-Module und ziehen Sie diese an die entsprechenden Positionen. Führen Sie dann die Auto-Adressierung aus, um ein Kanallayout zu generieren, das Ihrem Rack-Setup entspricht.
Gehen Sie zurück zum Rack-Editor und öffnen Sie den Reiter „Aktionen“. Von hier aus können Sie ein PDF exportieren, das das gesamte Rack-Layout und die soeben generierten Kanalzuweisungen zeigt.